Tree of Savior อัพเดทข้อมูลเปิดระบบโชว์เมพ

แย้มข้อมูลอัพเดท Tree of Savior เกาหลี เปิดระบบโชว์เมพ

Tree of Savior เกมส์ MMORPG ฟอร์มแรงจากผู้สร้าง Ragnarok และ Nexon มีอัพเดทใหม่มาฝากเหล่าสาวกอีกแล้ว คราวนี้ขนฟีเจอร์น่าสนใจมาเพียบ ทั้งโหมด guild raid ล่าสุด รวมถึงระบบสุดซิงเปิดตัวครั้งแรกอย่าง ระบบรูปปั้น (The statue system) ที่อัพลงเซิร์ฟเกาหลีก่อนใครไปเรียบร้อย

ระบบรูปปั้นมีขึ้นเพื่อป่าวประกาศความเมพของผู้เล่นให้ลือลั่นสนั่นทุ่งไปเลยนั่นเอง โดยระบบจะเลือกเอาผู้เล่นที่ทำแต้มสูงสุดติดท็อป 5 ขึ้นมาและสร้างเป็นรูปปั้นแทนตัวขึ้นให้ เสร็จแล้วก็จะส่งไปตั้งโชว์รวมกันไว้แถวตอนเหนือของเมือง Klaipeda ให้คนที่ผ่านไปผ่านมาได้เยียมชม

สำหรับเกมเพลย์ได้ออกแบบให้มีความทันสมัยผสมผสานความคลาสสิกในอดีตแบบ Point ‘n Click ทั้งการบังคับการเดิน โจมตี หรือการใช้ทักษะพิเศษ ผู้เล่นสามารถตั้งค่าการควบคุมภายในเกมส์ได้ถึง 3 แบบ โดยการควบคุมพื้นฐานที่ถูกตั้งค่ามาแบบอัตโนมัติที่ใช้คีย์บอร์ดเป็นหลัก

  • ปุ่มลูกศร: เคลื่อนย้ายตัวละคร
  • SpaceBar: พูดคุยกับ
  • NPC, X: กระโดด
  • X: โจมตี

ซึ่งเมื่อเราต้องการโจมตีก็ให้หันหน้าเข้าหาเป้าหมายพร้อมกันนั้นยังสามารถเคลื่อนย้ายตัวละครไปรอบๆ เพื่บหลบหลีกการโจมตีจากศัตรูในบ้างครั้งจัดได้ว่ายังเป็นระบบต่อสู้ที่ให้อิสระแก่ผู้เล่นได้อย่างดี

ระบบสร้างตัวละครจะอยู่ในสถานที่ที่เรียกว่า Barrack หรือบ้านส่วนตัวของผู้เล่นที่ใช้ในการจัดการเกี่ยวกับตัวละครคล้ายกับเกมส์ Granado Espada โดยเริ่มต้นนั้นมีให้เลือก 4 ช่องสำหรับสร้างตัวละครของ 4 สายอาชีพพื้นฐานให้เลือกเล่นประกอบไปด้วย Swordman, Wizard, Cleric และ Archer จัดเป็น Rank 1

เมื่อตัวละครมีระดับเลเวล 14 ขึ้นไปจะสามารถเปลี่ยนเป็น Rank 2 ตามสายอาชีพ ยกตัวอย่างเช่น Swordman สามารถเลือกพัฒนาไปสู่อาชีพ Highlander หรือ Peltasta แต่ละสายอาชีพจะมีความโดดเด่นแตกต่างกันออกไป

เว็บไซต์ข่าวเกม ข่าวความเคลื่อนไหววงการเกม ครอบคลุมทุกแพลตฟอร์ม ทั้งเกมออนไลน์ และ ออฟไลน์ ทั้ง  PC และเกมมือถือ รีวิวเกม แนะนำเกมน่าเล่น พร้อมคู่มือการเล่น สูตรเกมอีกมากมาย ต้องที่นี่ เทพ esport

ที่มา https://www.gamemonday.com/game-news/%e0%b9%81%e0%b8%a2%e0%b9%89%e0%b8%a1%e0%b8%82%e0%b9%89%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%b9%e0%b8%a5%e0%b8%ad%e0%b8%b1%e0%b8%9e%e0%b9%80%e0%b8%94%e0%b8%97-tree-of-savior-%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%ab%e0%b8%a5%e0%b8%b5-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%b4%e0%b8%94%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%82%e0%b8%8a%e0%b8%a7%e0%b9%8c%e0%b9%80%e0%b8%a1%e0%b8%9e.html