COUNTER: SIDE เกมวางแผนมากกว่าแอคชั่นงานภาพแบบ 2D

ภาพจาก gamemonday
ระบบสดใหม่ต้อนรับต้นปี 2020 COUNTER: SIDE เกมภาพสวย ตัวละครเด่น
COUNTER: SIDE หลังจากที่เปิดให้บริการมาแล้วในหลายๆ ประเทศไม่ว่าจะเป็นจีนหรือเกาหลีใต้ วันนี้กำลังมีแผนที่จะเปิดให้บริการในโซน SEA ที่กำลังจะมีการเปิดให้ทดสอบในช่วง Closed Beta ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายนเป็นต้นไป แล้วเกมดังกล่างคาดว่าจะรองรับภาษาไทยด้วย
CounterSide จะหนักไปทางวางแผนมากกว่าแอคชั่นงานภาพแบบ 2D ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นประธานบริษัททหารรับจ้างเอกชน ซึ่งแอคชั่นจะมีมากหรือน้อยขึ้นอยู่กับกลยุทธ์การวางแผนของผู้เล่นที่ไม่ซับซ้อนเหมือนเกมวางแผนทั่วไป รูปแบบของกลยุทธมีให้เลือกสนุกมากมายหลายรูปแบบขึ้นอยู่กับการผสมตัวละครในโหมด PvP เรียลไทม์
เรามักจะติดภาพเกม RPG ที่เราต้องคอยจัดหาตัวละครมาประกอบให้เกิดเป็นทีมที่แข็งแกร่งบ้าง หรือไม่ก็ต้องคอยอัพเกรดตัวละคร ไปจนถึงอุปกรณ์ต่างๆ บ้าง แล้วจะเกิดอะไรขึ้นถ้าสิ่งเหล่านั้นถูกพัฒนาให้เกิดความลึกมากขึ้นยิ่งกว่าเก่า “COUNTER: SIDE” คือเกม RPG สไตล์ Tower Defense ที่มีระบบดังกล่าวตามที่ผมระบุในข้างต้นทั้งหมด

COUNTER: SIDE เป็นเกม RPG สไตล์ Tower Defense รูปแบบ 2D Slide-Scoring ที่จะทำการแบ่งฝั่งตัวละครออกเป็น 2 ฝ่าย (1 vs 1) เป้าหมายการชนะของตัวเกมมีกฎง่ายๆ แค่ปล่อยเหล่าตัวละครของเราบุกไปจนถึงฐานศัตรู แล้วทำลายฐานของศัตรูให้สำเร็จเท่านั้นเอง โดย COUNTER: SIDE เป็นเกมตัวใหม่จากค่าย Nexon ถูกพัฒนาขึ้นโดย Studio BSide ผู้สร้างเกมชื่อดังอย่าง Elsword และ Closer
การต่อสู้สไตล์ Tower Defense รูปแบบ 2D Slide-Scoring
ในเกม COUNTER: SIDE เราจะได้รับบทเป็นประธานบริษัททหารรับจ้างเอกชน ในโลกคู่ขนาน 2 ใบ อันประกอบไปด้วย Counter Side โลกฝ่ายตรงข้าม และ Normal Side โลกแห่งความความจริง ซึ่งโลกทั้ง 2 ใบ ดำเนินอยู่ในเมืองแห่งเดียวกัน ตัวเกมมีภาพคัทซีนกว่า 50 ฉาก และตัวอักษรมากกว่า 3 แสนตัว โดยตัวเกมจะให้เสน่ห์ในรูปแบบของธีม Urban Fantasy (โลกแฟนตาซีที่มีกลิ่นอายแบบภายในเมือง)
กราฟฟิกจาก Live 2D
แม่ว่ากราฟฟิกของเกมนี้จะมาในเชิง 2D แบบสมบูรณ์ แต่มันก็ให้กลิ่นอายเป็นอนิเมะอยู่ไม่น้อย ตัวละครทุกตัวที่ปรากฎภายในเกม จะเป็นเหมือนการผนวกตัวเองเข้ากับโลกแฟนตาซี และมีความเป็น Sci-fi ส่งกลิ่นอายอยู่อย่างไม่ขาด เช่นบางตัวละครจะมีการใส่ชุดที่ค่อนข้างดูเหมือนอยู่ในยุคปัจจุบัน แต่อาวุธที่ถือกลับเป็นดาบสมัยก่อน เป็นต้น หรือบางตัวละครก็จะมาในรูปแบบของยานพาหนะ หรือกลุ่มทหาร ซึ่งก็ถือว่าดูแปลกตาดีในเกมสไตล์นี้ งานด้านดีไซต์ตัวละครถือว่าอยู่ในระดับ AAA ทุกตัวละครล้วนดูมีชีวิต และขยับไปมาง่ายๆ ด้วย Live 2D
ตัวละครภายในเกมทำขึ้นด้วย Live 2D
ตัวละครในเกมจะแบ่งสายตนเองออกเป็นทั้งหมด 7 สาย ประกอบไปด้วยตัวทำดาเมจจากอาวุธระยะประชิด, ตัวทำดาเมจด้วยปืน, ตัวชน, ตัวซัพพอร์ต, นักฆ่า, ป้อมปราการเคลื่อนที่, และขีปนาวุธ ทั้ง 7 สายล้วนมีการแพ้ทาง ชนะทางกันอยู่ นอกจากนี้ตัวละครยังมีลักษณะการเลือกโจมตีแบ่งออกได้อีก 3 ประเภท คือโจมตีบนพื้น บนฟ้า หรือทั้งหมด ตรงส่วนนี้ถือเป็นความลึกส่วนหนึ่งของตัวเกม ที่จะเสริมกลวิธีในการเล่น ให้มีความหลากหลายมากยิ่งขึ้น
เกมการต่อสู้สไตล์ Tactics Turn-base + RPG Tower Defense
เอกลักษณ์หนึ่งของ COUNTER: SIDE คือตัวเกมไม่ได้เป็นเพียงเกมแนว RPG Tower Defense แบบ 2D Slide-Scoring เพียงอย่างเดียว แต่ตัวเกมยังใส่การวางกลยุทธในสไตล์ Tactics Turn-base เข้ามาอีกด้วย โดยในตัวเกมเราจะได้จัดทีมตัวละคร ตามยานพาหนะขนส่งที่เรามี จากนั้นจึงจัดทัพตัวละครในยานพาหนะขนส่งนั้นๆ อีกที ซึ่ง 1 ยาน จะรองรับตัวละครได้สูงสุด 8 ตัวละคร และแน่นอนว่าเราสามารถสร้างชุดทีมขึ้นมาได้มากกว่า 1 ทีม และมีได้มากสุด 7 ทีมด้วยกัน
ยานขนส่งตัวละคร ฐานของฝั่งเรา
ตัวด่านจะให้เราเอาทีมต่างๆ ของเราไปวางบนกระดาน แล้วดำเนินการเล่นเป็นแบบ Tactics Turn-base ที่เราต้องคอยออกคำสั่งเคลื่อนที่ให้ยานขนส่งของเราบุกเข้าไปทำลายฐานของศัตรู ฝั่งศัตรูเองก็มียาน (?) เป็นของตนเอง และสามารถเคลื่อนที่มาหาเราในเทิร์นของฝั่งศัตรูได้เช่นกัน เมื่อเราหรือศัตรู สั่งยานให้ไปเหยียบบนพื้นที่ที่มียานฝ่ายตรงข้ามวางไว้อยู่ ตัวเกมจะตัดฉากเข้าสู่การต่อสู้สไตล์ 1 vs 1 Tower Defense แบบ 2D Slide-Scoring อีกที
การเล่นรูปแบบ Tactics Turn-base
เมื่อตัดเข้าสู่การเล่นในรูปแบบ Tower Defense ตัวเกมจะให้เราสร้างทหารที่เรามีอยู่ในทีมทั้ง 7 ตนออกไปต่อสู้กับศัตรูฝั่งตรงข้าม เพื่อให้ตัวละครทั้งหมดบุกไปยังฐาน และทำลายฐานของอีกฝ่ายให้ได้ โดยตัวยานของเราจะมาพร้อมสกิลซัพพอร์ต หรือสกิลโจมตีเป็นของตนเอง ส่วนตัวละครต่างๆ ก็จะมีเอกลักษณ์ สกิล และความสามารถที่แตกต่างกัน ซึ่งตัวละครแต่ละตนนอกจากจะมีบทบาทเป็นของตนเองแล้ว ยังมีสกิลและความสามารถพิเศษ ที่เราควรวิเคราะห์ให้ดีในการนำมาจัดทีมผสมร่วมกันอีกด้วย
ส่งตัวละครไปถล่มฐาน หรือบอสของอีกฝั่ง
อาจเรียกได้ว่าเป็นเกมกาชาเกมแรกเลย ที่ผมมองว่ามีกระบวนการเปิดกาชาตัวละครที่ดูพิสดารมากที่สุดในตอนนี้ ตัวเกมเปิดโอกาสให้เราเพิ่ม % การเปิดให้ได้ตัวละครระดับสูงๆ ด้วยการจ่ายเงินภายในเกมให้สูงขึ้น อีกทั้งยังมีการตั้งค่าส่วนอื่นๆ เพื่อให้สุ่มตัวละครออกมาในแบบที่เราต้องการ นอกจากนี้เมื่อเสียตัง เสียของสุ่มไปแล้ว เรายังต้องมานั่งรอให้ตัวละครเหล่านี้ฟักออกมาอีก ซึ่งช่องฟักจำเป็นต้องใช้การปลดล็อคช่อง ที่เพื่อนๆ จะเกิดคำถามในใจขึ้นว่า “ถ้าฉันต้องการให้ได้ตัวละครพร้อมกันหลายตัว นี่ฉันต้องมาเสียเพชรเพื่อปลดล็อคช่องพวกนี้อีกเหรอ !!”
ด้านระบบอื่นๆ ตัวเกมมีระบบอัปเกรดตัวละครที่ค่อนข้างหลากหลายมากครับ ในตอนนี้ผมยังไม่ได้ปลดล็อคระบบอัปเกรดทั้งหมด แต่เจอไประบบเดียวก็น่าสนใจแล้ว ระบบนี้เป็นเหมือนการเพิ่มค่าสเตตัสของตัวละครให้เต็มหลอด คือตัวละครเราจะมีค่าสเตตัสที่แตกต่างกัน โดยตัวละครทุกตัวจะเกิดมาพร้อมกับค่าสเตตัสที่ไม่เต็มหลอด และนั่นจึงทำให้เราจำเป็นต้องสังเวยตัวละครของเราเพื่ออัปเกรดความสามารถของตัวละครให้สมบูรณ์เก่ง 100% นั่นเอง ซึ่งโดยปกติเกมทั่วไป แค่เพิ่มเลเวลก็เพียงพอแล้ว…
เว็บไซต์ข่าวเกม ข่าวความเคลื่อนไหววงการเกม ครอบคลุมทุกแพลตฟอร์ม ทั้งเกมออนไลน์ และ ออฟไลน์ ทั้ง PC และเกมมือถือ รีวิวเกม แนะนำเกมน่าเล่น พร้อมคู่มือการเล่น สูตรเกมอีกมากมาย ต้องที่นี่ เทพ e sport
ที่มา : gamemonday และ mustplay