เทคโนโลยีการเล่นเกมในปัจจุบัน อัพเดท!! ปี 2023

จากการพัฒนาสู่การเล่น,เทคโนโลยีเป็นพลังในการเล่นเกม
เทคโนโลยีการเล่นเกมไม่เพียงแต่เปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีที่เราเรียนรู้และทำงานด้วย เทคโนโลยีเหล่านี้ ซึ่งมีตั้งแต่ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์การพัฒนาเกม ไปจนถึงเทคโนโลยีล่าสุดที่จำเป็นในการขับเคลื่อนทีม eSports ชั้นยอด กำลังเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ดิจิทัล และนำเสนอช่องทางใหม่ให้กับธุรกิจและมหาวิทยาลัยในการมีส่วนร่วมกับผู้ใช้ปลายทาง ไม่มีที่ใดที่สิ่งนี้จะมีผลกระทบมากไปกว่าในธุรกิจ เทคโนโลยีการเล่นเกมที่มีอิทธิพลต่อโลกธุรกิจในปัจจุบัน ได้แก่ :
- ความเป็นจริงเสริม (AR), ความเป็นจริงเสมือน (VR) และความเป็นจริงผสม (MR)
- ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับการพัฒนาวิดีโอเกม
- เทคโนโลยีอีสปอร์ต
- ฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกม
ในอุตสาหกรรมต่างๆ องค์กรต่างๆ กำลังพัฒนากลยุทธ์เพื่อเพิ่มประสบการณ์ของพนักงาน สร้างประสบการณ์ลูกค้าที่ดื่มด่ำใหม่ๆ และผสมผสานความเป็นจริงเสมือน ความเป็นจริงเสริม และความเป็นจริงแบบผสมเข้าไปในขั้นตอนการทำงานของพวกเขา
การใช้ความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริมในการบริการภาคสนาม การผลิต และการตั้งค่าอุตสาหกรรมกำลังช่วยให้บริษัทต่างๆ แก้ปัญหาความท้าทายที่มีมายาวนาน ด้วยการสร้างสรรค์นวัตกรรมด้วยเครื่องมือพัฒนาวิดีโอเกมที่เหมาะสม บริษัทต่างๆ ยังได้วางตำแหน่งตัวเองบนแนวหน้าของเทรนด์ เช่น Metaverse และพัฒนาประสบการณ์ดิจิทัลที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับลูกค้าของตน
การใช้แผนเกมเพื่อทำให้วิสัยทัศน์ในการเล่นเกมของคุณเป็นจริงนั้นต้องอาศัยซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ และความสามารถที่เหมาะสม การเข้าถึงโปรเซสเซอร์ เซิร์ฟเวอร์ และเอ็นจิ้นเกมเป็นสิ่งสำคัญเพื่อขับเคลื่อนประสบการณ์วิดีโอเกมที่ดื่มด่ำและราบรื่นและแพลตฟอร์มธุรกิจความเป็นจริงเสมือน นักออกแบบเกม นักพัฒนา และผู้มีความสามารถอื่นๆ ต้องการเครื่องจักรที่เชี่ยวชาญและทรงพลังซึ่งสามารถรองรับพลังการประมวลผล ความสามารถด้านกราฟิก และการเข้าถึงข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการทำงานได้จากทุกที่
ด้วยพันธมิตรด้านเทคโนโลยีเกมที่มีประสบการณ์เคียงข้างคุณ คุณจะได้รับประโยชน์สูงสุดและลดความเสี่ยงในการเพิ่มเทคโนโลยีเหล่านี้ในกระบวนการของคุณ การเชื่อมต่อเป็นจุดรวมสำหรับเทคโนโลยีการเล่นเกมทั้งหมดของคุณ
5 เทรนด์เทคโนโลยีการเล่นเกมยอดนิยมจาก GDC 2023
ข้อมูลล่าสุดจากการประชุมการพัฒนาประจำปีของอุตสาหกรรมเกม
การประชุม Game Developers Conference (GDC) ประจำปี 2023 จัดขึ้นที่ซานฟรานซิสโก โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานะของอุตสาหกรรมการพัฒนาเกม การอภิปราย ช่วงการทำงาน และการพูดคุยข้างกองไฟยังนำเสนอมุมมองที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับเส้นทางอาชีพการออกแบบเกมสมัยใหม่ แนวโน้มที่ครอบงำและกำหนดทิศทางของอุตสาหกรรม และบริษัทเทคโนโลยีใดที่ควรจับตามองในช่วงหลายเดือนและหลายปีข้างหน้า มีผู้เข้าร่วมมากกว่า 28,000 รายเข้าร่วมการประชุมอุตสาหกรรมชั้นนำนี้ และประเด็นสำคัญต่างๆ ก็น่าตื่นเต้นสำหรับภาคสนาม อ่านต่อไปเพื่อค้นพบแนวโน้มสำคัญที่สุด 5 ประการที่ได้รับการสำรวจที่ GDC 2023 และแนวโน้มเหล่านี้มีความหมายต่อความพยายามในการพัฒนาเกมของคุณอย่างไร
การติดตามเส้นทาง NVIDIA RTX ™ ปรับปรุงการเรนเดอร์
หัวข้อสนทนายอดนิยมประการหนึ่งที่ GDC 2023 คือเทคโนโลยี RTX Path Tracing ของ NVIDIA ด้วยชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) Path Tracing ของ RTX ล่าสุด แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดหลายปีใน Ray Tracing แบบเรียลไทม์และการพัฒนากราฟิกแบบนิวรัลจึงผสานเข้าด้วยกัน ผลลัพธ์ที่ได้คือสิ่งที่นักพัฒนาต้องการสำหรับการสร้างตัวติดตามเส้นทางแบบเรียลไทม์ ซึ่งมีผลกระทบต่อความคิดสร้างสรรค์และกระบวนการอย่างลึกซึ้ง
ด้วยการใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใหม่ใน NVIDIA GeForce RTX ซีรีส์ 30 GPU นักพัฒนาสามารถสร้างการเรนเดอร์คุณภาพสูงได้โดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพ สำหรับนักพัฒนา สิ่งนี้แปลเป็นการสร้างความมั่นใจว่าการจัดแสงตรงจุด องค์ประกอบแต่ละอย่างได้รับการปรับแต่งให้ตรงกับความต้องการของเกมของคุณ และผลลัพธ์สุดท้ายจะรวมเข้ากับภาพรวมได้อย่างราบรื่น นักพัฒนาที่มีวิสัยทัศน์ที่ต้องการการติดตามเส้นทางที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นกำลังจับตามอง
การแสดงตัวอย่างการขยายขนาด FSR 3 ยั่วยวนนวัตกรรมแบบเปิด
AMD ได้ประกาศว่าเทคโนโลยีการลดอัตราการสุ่มสัญญาณรุ่นที่สามหรือที่เรียกว่า FSR3 อยู่ระหว่างการพัฒนาและจะเปิดตัวในปีหน้า ยังไม่มีการสรุปวันที่แน่นอน อย่างไรก็ตาม การแสดงตัวอย่างเทคโนโลยีนี้แสดงผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ ด้วยจำนวนพิกเซลที่สูงขึ้นซึ่งสร้างขึ้นผ่านเฟรมที่สอดแทรก การเพิ่มประสิทธิภาพสามารถทำได้สองเท่าของสิ่งที่ส่งมาด้วย FSR2 สำหรับผู้ใช้ผลิตภัณฑ์ในปัจจุบัน เป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าสิ่งนั้นจะกลายเป็นเกมที่รวดเร็วและคมชัดยิ่งขึ้นได้อย่างไร
ทีมงาน AMD ยังมุ่งเน้นอย่างมากในการลดความหน่วงเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและรวดเร็วยิ่งขึ้น ด้วยการมุ่งเน้นเฉพาะในการนำเทคโนโลยีมาใช้—หรือเส้นทางการอัพเกรดในกรณีของผู้ใช้ปัจจุบัน—ให้ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ AMD ได้ตัดสินใจนำเสนอเทคโนโลยีผ่านใบอนุญาตแบบเปิดโดยความร่วมมือกับ MIT การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นนี้จะมอบโอกาสในการเพิ่มขนาดที่เร็วขึ้นในเกมที่หลากหลายยิ่งขึ้น
อนาคตของ VR จาก Meta
Meta บริษัทที่อยู่เบื้องหลัง Facebook และขับเคลื่อนการพัฒนา Metaverse ได้ล้อเลียนประกาศสำคัญเกี่ยวกับอนาคตของ VR ก่อนการแสดง และพวกเขาก็ไม่ทำให้ผิดหวัง Meta ประกาศว่า Oculus Publishing เป็นผู้เผยแพร่เนื้อหาความเป็นจริงเสมือนรายใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม ผู้เยี่ยมชมบูธของพวกเขาได้เรียนรู้ว่าขณะนี้มีเกมมากกว่า 500 รายการใน Meta Quest Store และ 40 รายการในนั้นทำรายได้มากกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐ
เนื่องจาก Meta ยังคงนำเสนอชุดหูฟังชั้นนำของโลกสำหรับความเป็นจริงเสมือน (ตามส่วนแบ่งการตลาด) แพลตฟอร์มของพวกเขาจึงเป็นจุดสนใจที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการนำงานของพวกเขาไปสู่ VR และรายได้ก็แสดงให้เห็นว่ามีศักยภาพในการเติบโตเช่นกัน
AI เปลี่ยนโฉมภูมิทัศน์การเล่นเกม
AI ก้าวขึ้นสู่แถวหน้าของการสนทนาเกี่ยวกับเทคโนโลยีด้วยการเปิดตัวเครื่องมือกระแสหลัก เช่น ChatGPT เช่นเดียวกับหลายๆ อุตสาหกรรม การพัฒนาเกมกำลังต่อสู้กับผลกระทบที่มีต่อกระบวนการสร้างสรรค์และการผลิต เครื่องมือใหม่กำลังเกิดขึ้นซึ่งสามารถช่วยเร่งการพัฒนาเกมตลอดจนปรับปรุงคุณภาพของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ประเด็นหนึ่งที่ถูกเน้นในระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับ AI ในการพัฒนาเกมคือการค้นหาจุดบกพร่อง ซึ่งในปัจจุบันได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นทั้งกระบวนการที่น่าเบื่อและไม่มีประสิทธิภาพ
Ubisoft ได้ประกาศการพัฒนาเครื่องมือที่เรียกว่า Ghostwriter ซึ่งจะช่วยให้ผู้เขียนทำซ้ำบทสนทนาได้เร็วขึ้น นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ของเครื่องมือสร้างที่สามารถเร่งกระบวนการโดยทำงานให้เสร็จสิ้น เช่น การเรนเดอร์ 2D และเปลี่ยนเป็นงานศิลปะ 3D เครื่องมือเหล่านี้จำนวนมากมีข้อจำกัด และมีความรู้สึกที่หลากหลายในอุตสาหกรรมว่าเครื่องมือเหล่านี้จะส่งผลกระทบต่องานอย่างไร แต่ท้ายที่สุดแล้ว มีความสมดุลที่เป็นไปได้เมื่อเครื่องมือ AI เพิ่มประสิทธิภาพในกระบวนการตามปกติ และช่วยให้นักพัฒนา นักออกแบบ และผู้เขียนมุ่งเน้นไปที่ผลกระทบที่สูงขึ้นและกิจกรรมเชิงกลยุทธ์
การเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่มาถึง Unreal Engine
CEO ของ Epic เป็นหัวหน้าประเด็นสำคัญที่ GDC และประกาศการเปลี่ยนแปลงต่างๆ มากมาย รวมถึงการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเศรษฐกิจสำหรับผู้สร้าง ความตั้งใจที่จะรวมร้านค้าสินทรัพย์ดิจิทัลหลายแห่งเป็นหนึ่งเดียว และอื่นๆ ประกาศหนึ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือการดูตัวอย่างเครื่องมือ Unreal Engine สำหรับ Fortnite ขึ้นอยู่กับภาษาสคริปต์ใหม่ที่เรียกว่า Verse
Unreal Editor สำหรับ Fortnite (UEFN) นั้นคล้ายคลึงกับสิ่งที่ใช้ในการสร้างภาพยนตร์ชื่อดังอย่าง Fortnite รวมถึงความสามารถในการนำเข้าเนื้อหาที่กำหนดเองเพื่อสร้างประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างมากจาก Fortnite หลัก ในขณะเดียวกันก็รับประกันความสามารถในการทำงานร่วมกันทั่วทั้งกระดาน สำหรับครีเอทีฟและนักพัฒนาที่สนใจเข้าถึงระบบเศรษฐกิจสำหรับครีเอเตอร์ของ Fortnite มีชุดเครื่องมือใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายกว่าที่เคย
สรุป
การพัฒนาเกมยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วด้วยเทคโนโลยีใหม่ แนวโน้ม และนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนความสนใจของผู้บริโภคและธุรกิจ หากคุณกระตือรือร้นในอุตสาหกรรมและต้องการให้แน่ใจว่าคุณมีกลุ่มเทคโนโลยีที่เหมาะสม—ตั้งแต่เวิร์กสเตชันแต่ละเครื่องไปจนถึงเซิร์ฟเวอร์ที่เก็บโค้ดของคุณ—เราสามารถช่วยได้ ติดต่อ Connection วันนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับความต้องการเฉพาะและกรณีการใช้งานของคุณ และรับคำแนะนำที่ปรับแต่งเองจากผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเกมในทีมของเรา