การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการซื้อนาฬิกาจับเวลาใน League of Legends
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการซื้อนาฬิกาจับเวลาใน League of Legends
ไม่มีนาฬิกาทรายของ Zhonya อีกต่อไปในนาฬิกาจับเวลาเพื่อหลบหนีการต่อสู้แบบทีมที่บ้าคลั่ง!
จึงมีการอัปเดตการใช้งานนาฬิกาจับเวลาและนาฬิกาทรายของ Zhonya ที่เปลี่ยนแปลงเกมอย่างรวดเร็ว นาฬิกาจับเวลาเป็นอุปกรณ์ป้องกันใน League of Legends ที่ช่วยให้ผู้เล่นผ่านการต่อสู้แบบทีมที่ดุเดือดและหลบหนีจากการลอบสังหารจากแชมป์เปี้ยนที่สามารถยิงได้เพียงครั้งเดียว แม้ว่าเกมดังกล่าวจะมี Zhonya’s Hourglass และ Guardian’s Angel เป็นแหล่งปกป้องสำหรับผู้เล่น แต่ก็เป็นไอเทมช่วงกลางถึงช่วงท้ายเกมและใช้เวลาในการสร้างเป็นไอเท็มที่สมบูรณ์ Riot Games ได้เปิดตัวนาฬิกาจับเวลาเป็นช่องว่าง ทำให้ผู้เล่นสามารถลงทุนอย่างต่อเนื่องเพื่อซื้อไอเทมระยะยาวเหล่านี้
นาฬิกาจับเวลาทำงานอย่างไร
นาฬิกาจับเวลาเป็นเหมือนนาฬิกาทรายของ Zhonya แต่ผู้เล่นสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวในเกมเท่านั้น หลังจากเปิดใช้งาน นาฬิกาจับเวลาจะเปลี่ยนเป็นนาฬิกาจับเวลาที่ใช้งานไม่ได้ และไม่สามารถเปิดใช้งานได้อีกต่อไป แต่ยังสามารถอัปเกรดเป็นรายการอื่นๆ ได้ตามสูตรของไอเท็ม เมื่อใช้งานไม่ได้ การซื้อนาฬิกาจับเวลาในอนาคตทั้งหมดก็จะเสียไปด้วย
Stopwatch Unique – Stasis: ทำให้ตัวเองอยู่ในภาวะชะงักงัน 2.5 วินาที ทำให้ตัวเองไม่เป็นเป้าหมายและคงกระพันในระยะเวลาหนึ่ง แต่ยังไม่สามารถเคลื่อนไหว โจมตี ร่ายคาถา หรือใช้ไอเทมในช่วงเวลานี้
นาฬิกาจับเวลา nerf ใน LoL Patch 12.8
หากผู้เล่นไม่ได้ใช้นาฬิกาจับเวลาและได้สร้างนาฬิกาทรายของ Zhonya เสร็จเรียบร้อยแล้ว พวกเขายังคงได้รับอนุญาตให้ซื้อนาฬิกาจับเวลาแยกต่างหากเป็นรายการที่เปิดใช้งานได้ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นของ Zhonya ใช้นาฬิกาจับเวลาได้ทันที ซึ่งทำให้เกิดการชะงักงัน 5 วินาทีในการต่อสู้แบบทีมที่สำคัญ
อย่างไรก็ตาม Riot Games ได้ยุติกลยุทธ์นี้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบันทึกของ LoL Patch 12.8 เขียนว่า “ความสามารถในการใช้ Stopwatch นอกเหนือจากการมีรายการเทอร์มินัลสามารถนำไปสู่สถานะเกมที่ค่อนข้างสั่นคลอนและช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจได้ทั้งหมด ดังนั้นเราจึงลบการเพิ่มประสิทธิภาพนั้นออก”
เริ่มใน LoL Patch 12.8 ผู้เล่นจะไม่สามารถซื้อนาฬิกาจับเวลาได้อีกต่อไปหากพวกเขาสร้างนาฬิกาทรายและ Guardian Angel ของ Zhonya เสร็จแล้ว
ในวิดีโอสรุป LoL Patch 12.8 Nick “LS” De Cesare กล่าวว่า “ฉันคิดว่านี่เป็นเรื่องปกติ โดยทั่วไป การเล่นแบบนี้ [Zhonya’s into Stopwatch] จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อทีมใดทีมหนึ่งอยู่ข้างหน้าจริงๆ ดังนั้นฉันจึงพอใจกับการเปลี่ยนแปลงที่นี่ โดยปกติ เมื่อผู้เล่นอยู่ข้างหน้าได้ไกลจริงๆ พวกเขาไม่สามารถได้รับพลังที่ดีไปกว่าการชะงักงันสองครั้งในการต่อสู้แบบทีม และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงทำ Zhonya สองเท่าหรือ GA บวกกับนาฬิกาจับเวลา ดังนั้นการกำจัดสิ่งนั้นออกไปก็เป็นเรื่องปกติ”
การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลต่อการเล่นระดับมือโปรและ Solo Queue อย่างไรจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจ ผู้เล่นจะถูกบังคับให้ใช้นาฬิกาจับเวลาอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อใช้เวลาให้เกิดประโยชน์สูงสุด
ติดตามข่าวสารวงการเกมและอื่นๆ ได้ที่ : inwesport
ขอบคุณแหล่งที่มาจาก :afkgaming.com